Ninja Grandmaster Sasuke
LIGHT 4

Ninja Grandmaster Sasuke

Đại sư Ninja Sasuke
  • Archetype:
  • Ninja

  • ATK:
  • 1800

  • DEF:
  • 1000

  • Lượt xem:
  • 3515




Hiệu ứng (VN):

Khi bắt đầu Damage Step, nếu lá bài này tấn công quái thú Tư thế Phòng thủ ngửa: Phá huỷ quái thú đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

At the start of the Damage Step, if this card attacks a face-up Defense Position monster: Destroy that monster.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bình
61± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 62
Bộ bài 60

Ninja Grandmaster Sasuke — Đánh giá Công suất

Điểm cuối: 61 ± 5 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 62 · Úp lá bài: 60 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Thân vật nguyên liệu · Vai trò thứ Cấp: Phá huỷ

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Ninja Grandmaster Sasuke là một bộ máy đánh bại trực tiếp Warrior với khả năng hủy bỏ có điều kiện, không phải là máy tạo combo hay động cơ synergy. Giá trị chính của nó đến từ việc là một thân vật nguyên liệu Cấp độ 4 có thể tìm kiếm hữu ích cho sự dung hợp vật lý (Synchro, Link, Xyz), với 1800 ATK cung Cấp các con số cơ bản vững chắc đóng góp vào giá trị nguyên liệu hơn là nhân đôi công suất. Hiệu ứng hủy bỏ có điều kiện (kích hoạt chỉ khi tấn công quái thú phòng thủ mặt trên) thêm giá trị tương tác hạn chế, và sự hiện diện của card này trên 23 archetype khác nhau cho thấy khả năng lan tỏa rộng rãi trong các Deck đánh giá trọng tâm là Warrior chung thay vì một phần chiến lược cốt lõi. Sự vắng mặt của các combo xác nhận rằng đây là một card chơi tiện ích, không phải là một bộ máy nhân đôi công suất.

Điểm theo trục

| Trục | Điểm | Bằng chứng |

|---|--:|---|

| Khả năng tiếp cận | 75 | Đơn giản là một lá bài Triệu hồi bình thường Cấp 4 với khả năng tìm kiếm Loại Warrior thông qua Reinforcement of the Army và các giáo viên Warrior tương tự, xuất hiện trong 104 Deck trên 23 archetype; khả năng tiếp cận hiệu ứng bị giới hạn chỉ trong các trận đấu phòng thủ mặt trên. (đã được xác minh) |

| Combo & Chuyển đổi | 20 | Không có sự xuất hiện của combo trong bằng chứng được cung Cấp; phân tích hiệu ứng cho thấy không có quá trình sinh ra synergy đa lá bài hoặc chuỗi combo, hoạt động như một beatstick độc lập. (đã quan sát) |

| Kinh tế tài nguyên | 35 | Không tạo lợi thế card; phá hủy bỏ có điều kiện đạt tốc độ 1:1 tình huống tốt nhất mà không có tái tạo hay tạo tìm kiếm. (được suy ra) |

| Hiệu ứng & Tương tác | 40 | Phá huỷ quái thú phòng thủ mặt trên trong bước Gây sát thương, cung Cấp điều khiển chiến sân tình huống nhưng không có vô hiệu hoá hay hủy bỏ linh hoạt. (đã được xác minh) |

| Lợi ích nguyên liệu | 72 | Warrior Cấp 4 là nguyên liệu chung sạch cho Synchro, Link và Xyz; 1800 ATK cung Cấp giá trị thân vật trung Cấp có thể sử dụng ngay cả khi hiệu ứng không áp dụng. (đã được xác minh) |

| Ổn bỉ & Linh hoạt | 45 | Dễ bị hủy bỏ sau khi đã có trên sân; hiệu ứng là một lần áp dụng có điều kiện mà không có khả năng phục hồi, lợi ích lặp lại hoặc hiện diện nhiều lượt. (được suy ra) |

| Hiệu quả xây dựng Deck | 80 | Không có chi phí đặc biệt hoặc điều kiện; loại Warrior phù hợp hoàn hảo với hệ thống Warrior rộng lớn; không có vấn đề nghiêm trọng về gạch hoặc thạch anh trên 104 Deck. (đã được xác minh) |

Tính toán

Phân bố trọng số: 0.8×Thân vật nguyên liệu + 0.2×Phá huỷ. Bản thân ≈ 62, Úp ≈ 60, Meta = tạm thời. Các sửa đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Bản thân + 0.60×Úp

Điểm mạnh

  • Warrior có thể tìm kiếm Cấp 4 với con số ATK vững chắc 1800

  • Khả năng lan tỏa rộng rãi trên 23 archetype khác nhau

  • Nguyên liệu chung sạch cho Synchro, Link và Xyz

  • Không có chi phí xây dựng Deck hay hạn chế đặc biệt khi tạm tách

  • Có mặt 100% trong các nhà riêng dành cho Monarch, Ninja và Gravekeeper

Điểm yếu

  • Hiệu ứng hủy bỏ có điều kiện giới hạn cho quái thú phòng thủ mặt trên

  • Không có tiềm năng khởi đầu combo hoặc nhân lên được được xác nhận bởi 0 sự xuất hiện combo

  • Không có lợi thế card hoặc khả năng tái tạo

  • Dễ bị hủy bỏ sau khi đã có trên sân

  • Hiệu ứng là một lần áp dụng mà không có lợi ích lặp lại

Điểm chặn / điểm nghẽn

  • Bẫy và loại bỏ tốc độ phép thuật chọn vào thân vật trước khi hiệu ứng kích hoạt

  • Kiểm soát vị trí quái thú của đối phương có thể vô hiệu hoá giá trị hiệu ứng

  • Các Deck xây dựng quanh lối chơi hung hăng giảm thiểu các chặn phòng thủ mặt trên

Ứng dụng tối ưu

Beatstick Warrior có thể tìm kiếm và thân vật nguyên liệu chung. Deck: Ninja (archetype chuyên dụng, 100% có mặt, 2 bản thường), Monarch (100% có mặt, 2 bản thường), Gravekeeper's (100% có mặt, 2 bản thường), Black Luster Soldier (21.2% các Deck được cung Cấp), D/D/D biến thể (28.8% tổng cộng). Số lượng đề xuất: 2.

Bằng chứng & lỗ hổng

  • Đã xác minh: Warrior Cấp 4 với 1800 ATK có hủy bỏ có điều kiện khi tấn công so với quái thú phòng thủ mặt trên; Xuất hiện trong 104 Deck trên 23 archetype; Có mặt 100% trong Monarch, Ninja và Gravekeeper's với 2 bản thường mỗi loại; Không có hạn chế banlist (giả định 3 bản không giới hạn)

  • Đã quan sát: Sự hiện diện rộng rãi của archetype: 23 nhà khác nhau trong decks_evidence; Scale Synchro cao với các giáo viên Warrior (78.8% với Reinforcement of the Army); Trung bình 1.23 bản mỗi Deck, một số Deck chạy tới 3 bản; Không có sự xuất hiện combo trong toàn bộ bằng chứng được cung Cấp

  • Đã suy ra: Warrior Cấp 4 cung Cấp nguyên liệu chung sạch cho Synchro, Link và Xyz; Phá huỷ có điều kiện giới hạn giá trị hiệu ứng chỉ vào các trận đấu phòng thủ mặt trên; Khả năng lan tỏa rộng rãi do sự hỗ trợ Warrior chung thay vì synergy cốt lõi của archetype; Vai trò combo bằng 0 được xác nhận bởi sự vắng mặt của bất kỳ mục combo nào trong dữ liệu được cung Cấp

  • Lỗ dữ liệu: Không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng. No guides supplied — no expert mentor context on role or applications. No banlist token — assumed unlimited (3 copies)












https://ygovietnam.com/
Top